AviUtlで必須のスクリプト、イージング(トラックバー版)

2018年12月2日

動画編集において、その出来栄えを左右するのがイージングの有無です。
なめらかな動きを作り出すためには必須といってもいいでしょう。

※イージング(トラックバー版)が更新されました。

AviUtl、トラックバー対応イージングスクリプト 2020版
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イージング(トラックバー版)の導入

イージング(トラックバー版)は、UndoFishさんのニコニコ動画のページからリンク先のeasing_tra.zipを解凍して導入してください。

【AVIUTL】イージングスクリプト トラックバー対応版【スクリプト配布】

導入はscriptフォルダ内でeasign_tra.zipを解凍するだけです。

解凍が上手くいかないよという方でLhaplusを利用している場合は、7Zipなど他の解凍ソフトでも試してみるといいかもしれません。

scriptフォルダ内でeasing_tra.zipを解凍すると、easing_traフォルダが作成されます。その中に4つのファイルがあることを確認してください。

AviUtlのフォルダにscriptフォルダがない場合は新たに作成します。
既にAviUtlを起動している場合は、一旦閉じて再起動させてください。

移動方法選択の上部にフォルダ名が出てその中にイージングが現れます。
easing_traのフォルダ名は任意に変更可能です。

別の方法として、scriptフォルダに直接4つのファイルを入れると、移動方法選択の下部に追加されます。

イージング(トラックバー版)の使い方

イージング(トラックバー版)は移動方法の一種です。
オブジェクトのパラメータを移動させる際に選択します。

例えば、XYZのいずれかをクリックし、イージング(通常)を選択します。
もう一度XYZのいずれかをクリックし、下部にある設定[]に後述するイージングの番号を指定します。

移動方法にイージングを選択したはいいけど、イージングの番号を指定し忘れていて[1]の直線移動のままだった、なんてこともよくあります。番号の指定もお忘れなく。

イージングの種類

イージングは全部で41種類あります。
15,19,23のようなグラフは終わりに近づくほどゆっくりとした動きになります。
反対に14,18,22のようなグラフは最初ゆっくりと動き、一気に終わりに近づきます。

30以降は面白い動きがあります。
31のようなグラフは停止位置を行ったり戻ったりの反動をつけた動きになります。
39も面白い動きをします。試してみてください。

シーンチェンジの際にイージングを使用すると、動きに緩急がついてメリハリのある動画になると思います。

動画編集テクニック、動きを繋げる

自分でグラフを作るマルチベジェ軌道

AviUtlのイージングをカスタマイズ、マルチベジェ軌道
今回は、93さんのマルチベジェ軌道を紹介します。導入は93さんのtwitterリンクからどうぞ。rikky_moduleがあるとよいようなので、まだ導入していな…
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イージング(トラックバー版)はすでにあるグラフの中から選択するというものです。自分でグラフをカスタマイズしたいという場合には、93さんのマルチベジェ軌道を利用するといいと思います。

 イージング(トラックバー版)は、座標のみならず透明度、拡大率、アニメーション効果のパラメータなどにも適用できます。
モーショングラフィックスを作るときなど、イージングで動きにメリハリをつけてはいかがでしょうか。

図形を使ったシーンチェンジが簡単にできるnoteを書きました。

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