AviUtl、エッジをラフに加工する

今回は、つるっとした線やオブジェクトのエッジをザラザラな質感に仕上げる表現を試してみたので紹介した…

AviUtl、Turbulentで雷を作る

今回は、ponさんのDisplace(β)スクリプトを利用して雷のようなオブジェクトを作ってみたの…