AviUtl、オブジェクトの中心座標と回転・拡大率
今回は、オブジェクトの中心座標と回転・拡大率について紹介したいと思います。オブジェクトの中心は様々…
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今回は画像ファイルの連番読み込みと出力について紹介したいと思います。手描きアニメーションや切り抜き…
今回は、AviUtlのScene機能について紹介します。Sceneは複雑な編集をするには欠かせない…
今回は、カスタムオブジェクトのライン(移動軌跡)を紹介したいと思います。ライン(移動軌跡)を使えば…
今回は、AviUtlのグラデーションについて紹介したいと思います。 グラデーションの基本設定 まず…
今回はAviUtlで扱えるブラーについて紹介したいと思います。メインは放射ブラーと方向ブラー、その…
今回は、透明度について紹介したいと思います。透明度はオブジェクトの登場や退場、シーンチェンジなど、…
今回は、AviUtlのテキストオブジェクトの使い方とその設定について紹介したいと思います。テキスト…
前回の導入に続き、今回はAviUtlを快適に使うための環境設定について紹介します。 システムの設定…