AviUtl、透過素材(アルファチャンネル)の読み込みと出力
今回は、動画編集で扱う機会の多い透明度(アルファチャンネル)がついた素材について紹介したいと思いま…
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今回は、ティムさんのスカイドームを紹介します。スカイドームをかけることで360度のパノラマ映像も可…
今回は、画面の枠を、一歩引いた視点から考えてみます。 画面と座標 こちらは普段見ている画面と座標で…
今回は、上のオブジェクトでクリッピングについて紹介します。上のオブジェクトでクリッピングはマスクの…
今回は、星野なたねさんのPixelSorter_sを紹介します。 AviUtl版PixelSort…
今回は、フレームバッファの使い方を紹介したいと思います。フレームバッファはシーンチェンジやエフェク…
今回は、動画編集の過程の中でも特に重要な編集前の下準備について紹介したいと思います。 下準備の重要…
今回は、AodarumaさんのFlatShadowスクリプトを紹介します。リンクからFlatSha…
今回は、色ずれ/色収差について紹介したいと思います。色ずれはAviUtl標準の、色収差についてはテ…