AviUtlで作る3Dオブジェクト、立体化(R)
今回は、rikkyさんの立体化(R)を紹介したいと思います。立体化(R)は、平面オブジェクトを3D…
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前回、内側シャドーの代替案として使用したマスク。今回は、マスクを使った別の演出を紹介したいと思いま…
今回は、YuHimaさんの内側シャドーを紹介します。→内側シャドー さつきさんの内側シャドー 以前…
今回は、サイズとライン幅を使って図形の円を動かしてみたいと思います。動画サイズは1280x720を…
今回は、kaisatsuさんの減衰振動を紹介したいと思います。 減衰しながら振動するようなAviU…
今回は、AviUtlでトラブルに遭遇したときの自己検証について紹介します。 あるある、不具合 ・新…
動画編集で頭を悩ませることのひとつが、どんな演出にするかといったアイデアを生み出す作業ではないでし…
今回は、オブジェクトの前後関係を表現する方法と切り抜きについて紹介します。 オブジェクトの前後関係…
今回は、Legendさんのrounded_circleを紹介します。rounded_circleは…