AviUtl、Turbulentで雷を作る
今回は、ponさんのDisplace(β)スクリプトを利用して雷のようなオブジェクトを作ってみたの…
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今回はponさんのDisplace(β)スクリプトのTurbulentを利用した、インクが滲んで広…
今回は、AviUtlでの編集中にXY軸のグリッドを表示させることについて紹介したいと思います。グリ…
今回は、図形を使ってリボンを作り動かしてみます。こうしたモーションはマスクやクリッピングなどの基本…
今回はテツさんの粒子化というスクリプトを紹介したいと思います。粒子化はオブジェクトを砂の粒のように…
今回はティムさんのチャンネルミキサーを使った色調補正について紹介したいと思います。チャンネルミキサ…
有料フォントのNeue Helveticaは安定感のあるフォントで、デザインに詳しくない人でもHe…
有料フォントのDIN 2014は幾何学的なデザインで、普段からよく目にするフォントだと思います。特…
有料フォントのFutura PTは正円や三角形を元にかたちづくられた幾何学的なフォントで、ジオメト…